English | 简体中文 | 繁體中文 | Русский язык | Français | Español | Português | Deutsch | 日本語 | 한국어 | Italiano | بالعربية
Dieser Artikel teilt eine konkrete Implementierung des js Canvas-Zirkeluhrens, die zur Referenz bereitgestellt wird. Der Inhalt ist wie folgt:
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8" /> <title>Canvas-Uhr</title> <style type="text/css"> div{ Text-zentriert ausrichten; Marke-top: 250px; } #clock{ border: 1px solid #ccc; } </<style> </<head> <body> <div> <canvas id="clock" height="200px" width="200px"></canvas> </div> <script type="text/javascript" src="js/clock.js"></script> </body> </html>
js
var dom=document.getElementById('clock'); var cxt=dom.getContext("2d"); var width=cxt.canvas.width; var height=cxt.canvas.height; var r=width/2; function drawBackground(){ cxt.save(); cxt.translate(r,r); cxt.beginPath(); cxt.lineWidth=10; cxt.arc(0,0,r-5,0,2*Math.PI,false); cxt.stroke(); cxt.font="18px Arial"; cxt.textAlign='center' cxt.textBaseline='middle' var hourNums=[3,4,5,6,7,8,9,10,11,12,1,2]); hourNums.forEach(function(number,i){ var rad=2*Math.PI/12*i; var x=Math.cos(rad)*(r-30); var y=Math.sin(rad)*(r-30); cxt.fillText(number,x,y); }); for(var i=0;i<60;i++{ var rad=2*Math.PI/60*i; var x=Math.cos(rad)*(r-18); var y=Math.sin(rad)*(r-18); cxt.beginPath(); if(i % 5===0){ cxt.fillStyle="#000" cxt.arc(x,y,2,0,2*Math.PI,false); } else{ cxt.fillStyle="#ccc" cxt.arc(x,y,2,0,2*Math.PI,false); } cxt.fill(); } } function drawHour(hour,minute){ cxt.save(); cxt.beginPath(); var rad=2*Math.PI/12*hour; var mrad=2*Math.PI/12/60*minute cxt.rotate(rad+mrad); cxt.lineWidth=6; cxt.lineCap='round' cxt.moveTo(0,10); cxt.lineTo(0,-r/2); cxt.stroke(); cxt.restore(); } function drawMinute(minute){ cxt.save(); cxt.beginPath(); var rad=2*Math.PI/60*minute; cxt.rotate(rad); cxt.lineWidth=3; cxt.lineCap='round' cxt.moveTo(0,10); cxt.lineTo(0,-r+30); cxt.stroke(); cxt.restore(); } function drawSecond(second){ cxt.save(); cxt.beginPath(); cxt.fillStyle='#c14543'' var rad=2*Math.PI/60*second; cxt.rotate(rad); cxt.moveTo(-2,20); cxt.lineTo(2,20); cxt.lineTo(1,-r+18); cxt.lineTo(-1,-r+18); cxt.fill(); cxt.restore(); } function drawDot(){ cxt.beginPath(); cxt.fillStyle='#fff' cxt.arc(0,0,3,0,2*Math.PI,false); cxt.fill(); } function draw(){ cxt.clearRect(0,0,width,height); var now=new Date(); var hour=now.getHours(); var minute=now.getMinutes(); var second=now.getSeconds(); drawBackground(); drawHour(hour,minute); drawMinute(minute); drawSecond(second); drawDot(); cxt.restore(); } setInterval(draw,1000);
Dies ist der gesamte Inhalt dieses Artikels. Wir hoffen, dass er Ihnen bei Ihrem Lernen hilft und dass Sie die Anleitung von Anschrei unterstützen.
Erklärung: Der Inhalt dieses Artikels wurde aus dem Internet übernommen und gehört dem jeweiligen Urheber. Der Inhalt wurde von Internetnutzern freiwillig beigesteuert und hochgeladen. Diese Website besitzt keine Eigentumsrechte und hat den Inhalt nicht von Hand bearbeitet. Diese Website übernimmt keine rechtlichen Verantwortlichkeiten. Wenn Sie verdächtige Urheberrechtsinhalte finden, sind Sie herzlich eingeladen, eine E-Mail an notice#w zu senden.3codebox.com (Bitte ersetzen Sie # durch @, wenn Sie eine Beschwerde einreichen, und fügen Sie relevante Beweise bei. Bei nachgewiesener Urheberrechtsverletzung wird diese Website den verdächtigen Inhalt sofort löschen.)