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SVG kann das <pattern>-Element zur Definition von Mustern verwenden. Es wird verwendet, um Grafikelemente mit einem Muster zu füllen.
Um ein Objekt mit vorgegebenen Formen zu füllen oder zu umranden, muss das <pattern>-Element verwendet werden. Das <pattern>-Element ermöglicht es, vorgegebene Formen in festen Abständen auf der x- und y-Achse zu wiederholen (oder zu verkleben), um den zu bemalenden Bereich zu überdecken. Definieren Sie zunächst das Muster mit dem <pattern>-Element und verwenden Sie dann die Attribute fill oder stroke, um das zu füllende oder zu umrandende Muster auf dem angegebenen Grafikelement zu referenzieren.
<svg width="120" height="120" viewBox="0 0 120 120" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" version="1.1" xmlns:xlink="http://www.w3.org/1999/xlink"> <defs> <pattern id="Triangle" width="10" height="10" patternUnits="userSpaceOnUse"> <polygon points="5,0 10,10 0,10"/> </pattern> </defs> <circle cx="60" cy="60" r="50" fill="url(#Triangle)"/> </svg>Testen Sie es heraus‹/›
Das Ausgabergebnis ist wie folgt:
Das id-Attribut von <pattern> definiert den eindeutigen Namen des Musters.
patternUnits wird verwendet, um die Eigenschaften x, y, Breite und Höhe zu definieren.
cx und cy sind die x- und y-Achsenkoordinaten des Musters Rahmens.