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Math.random()Methode gibt 0 zurück-1einschließlich 0, aber nicht einschließlich1).
Math.random();Teste es heraus‹/›
Hinweis: Math.random()Gibt immer Fließkommazahlen zwischen 0 und1zwischen Fließkommazahlen.
Math.random()mit Math.floor()zusammen verwendet können, um zufällige Ganzzahlen zurückzugeben.
Dieses Beispiel gibt eine zufällige Ganzzahl von 0 bis9)-zufällige Ganzzahl zurück:
Math.floor(Math.random(), * 10);Teste es heraus‹/›
Dieses Beispiel gibt eine zufällige Ganzzahl von 0 bis10)-zufällige Ganzzahl zurück:
Math.floor(Math.random(), * 11);Teste es heraus‹/›
Dieses Beispiel gibt eine zufällige Ganzzahl von1bis10)-zufällige Ganzzahl zurück:
Math.floor((Math.random(), * 10) + 1);Teste es heraus‹/›
Dieses Beispiel gibt eine zufällige Ganzzahl von1bis100)-zufällige Ganzzahl:
Math.floor((Math.random(), * 100) + 1);Teste es heraus‹/›
Dieses Beispiel gibt eine zufällige Ganzzahl von11bis20)-zufällige Ganzzahl:
Math.floor((Math.random(), * 10) + 11);Teste es heraus‹/›
Dieses Beispiel gibt eine zufällige Ganzzahl von51bis100)-zufällige Ganzzahl:
Math.floor((Math.random(), * 50) + 51);Teste es heraus‹/›
Dieser Beispielcode gibt eine zufällige Zahl zwischen min (einschließlich) und max (ausschließlich) zurück:
function getRandom(min, max) { return Math.floor(Math.random(), * (max - min)) + min; }Teste es heraus‹/›
Dieser Beispielcode gibt eine zufällige Zahl zwischen min und max zurück (beide einschließlich):
function getRandom(min, max) { return Math.floor(Math.random(), * (max - min + 1)) + min; }Teste es heraus‹/›
Gib die zufällige Zahl, die der Mausbewegung entspricht, zurück:
Bewege den Mauszeiger auf den folgenden DIV: